移居海外的港人,对以下情况,相信不会遇到外国人:

两个家庭聚首一屋,男女老幼十数人。我们率先“围墙”,集合iPad、手机,然后自成一国,或玩游戏或煲Youtube,不是Peppa pig就是CoComelon,不然就洗脑短视频。

这场「盛宴」,加上插满一地usb电源线,客厅铃木变频器。最大分别,线路打侧移于梳化边食边玩,其「持续航力」更强!望实发光小屏幕一动不动,十足吸吮鴉片烟之清朝遗民!

要不是隔壁慈母,每隔一小会儿“咆哮”一下,相信细路可能一直保持原状,随时几分钟。

Nex Playground 跟美国孩子宝(Hasbro)合作,曾推出游戏 Peppa Pig: Jump & Giggle,最近「添食」推出 Hungry Hungry Hippos: Move and Munch

三至八岁细路

其实际说明细则,这些近乎“毒品”科技产品,连大人都难以抵抗。但“边缘至係真正消费者?iPad 和手机不是细则自己买的,科技公司想搞活细则,问父母未?

今次故事主角 Nex Playground,一心要带来改变。22 年底同创始人李景辉介入,当时已赚得 2500 万美元 B 轮,转战 motion gaming。作为一支香港人为主力队伍,Nex 更要冲击全球主要游戏机的地位。

公司去年推出自主设计的游戏机 Nex Playground,主要适合 3 至 8 英寸的体验游戏,被称为“前任天堂市场”。

“我已经找到了好鲜明好清楚的定位,三至八年的身体发展最关键的时刻,提供一个新方法俾佢哋对自己的身体有信心,希望佢哋成长之后,唔会变成『Couch Potato』(由朝到晚痴住梳化之意)!”

目前在各大社交媒体、Tiktok影响力之大,间隔都动輒千亿市值。 间隔事跟着钱走,就知此风不能停。

李景辉(左一)意识到现在的游戏主机令人更加封闭自己,希望可以登录 Nex Playground 改变这个现在的状态

寓學習于遊戲

在远古年代,玩游戏不一定励志,例如爱因斯坦,或者高錕教授,都自小已经一头倒进科学世界,自己整治菠菜,玩游戏能够获得丰厚的回报。至于日本仔玩纸张、机票,可以玩到有世界纪录。

二十年前,没有智能手机,落机铺街机,或者係屋企打电脑游戏,都属于另一种「修改」:至少看到真人,感染街机文化;留係屋企玩电脑,不论「砌机」定「改游戏」,都是电脑高手的入门课。

来到今天,手机上小游戏同社交媒体,为玩而玩、为睇而睇。虽然耗时上大半天,但卻唔会记得过去、玩过咩,纯粹燃燒时间生命。

Nex Playground 除了体感游戏,去年宣布联乘芝麻街工作室,一齐推出学习游戏。

去年Nex Playground 首次预售,主机179 美元再加每年89 美元游戏通行证,即售清5000部,九成属于美国用户,David 话早知已落单一万部。

“我唔係一个喊冤的人,有次放假去滑雪,食早餐嗰阵,睇緊公司啲用户社区。见有人打电话咗咁耐至 ship,跟住就立即有用户出嚟维护我哋,电话在启动时不像其他许多人,我嗰下眼睛暚突然跌出嚟,谢谢见到啲嫒你有个啲用户,仲要唔係净係一次,佢哋喺网上周围都好维护我哋。”

是否有点「镜粉」影子?我上网求证,确实有不少review,也有单亲妈妈多谢Nex Playground,一个女人带住3个细路,打机可以做埋运动、大人细路一齐玩。单亲觉得真唔容易,而欧美有好多单亲家庭。

Nex Playgound 在美国市场反应热烈,首批玩家大部分来自美国地区

挑戰四大遊戲機

从手机和 iPad 普及,游戏机的界线愈来愈模糊。以前的游戏机,不管你任天堂、PS、世嘉还是 Xbox,都是望实电视机。今天已经发展 Switch 这种,既有手提模式又有电视模式。

Nex Playground 利用更简单的技术,镜头和人工智能,启动更多体感游戏,继承昔日 Xbox Kinect 和 Nintendo Wii 的“衣缽”。

问题是,直接攻击世界四大游戏机,Playstation、Switch、Xbox以至Meta Quest,中间都数千亿美元计划、年销售额以百万千万计。

Nex Playground 区域卖出一万几千,即想挑机四大,名乎其实的大卫(李景辉咁啱又名David)挑战哥利亚,凭Nex 一腔热血,夠揪嗎?夠钱嗎?

到底是资本游戏,主要讲实力和财力。 再者,历代曾经大受欢迎的游戏主机,一夜之间跌下神枱的例子,也是多不胜数。

李景辉透露,往年曾在智能电视市场,或好快迎接“iPhone时刻”,但跟一些电视和机顶盒品牌交涉后,他早已“摸清”底细,抛弃智能家电品牌“强强联手”的想法。

「谢谢大家的支持,就插播广告。简单简单单播视频人人看,跟住播广告,唔好做咁多嘢,你看到好多智能电视、机顶盒服务都噉,大家计划下钱就算了。」

結果 Nex 竟然自己做埋硬件、揾人搞工业设计,自己出控制台杀入去游戏机市场!

“如果做得到,当我放下传统分销,将会放手 Playstation、Xbox 和 Meta Quest 旁边。这个业务类别真的很好,从未试用过做一个 5 年预测就很大。我一直想卖出 10 至 20 万部,然后后五年之内,再增长到每年销售数以百万计甚至更多。唔係吹水,你会得到那个话真的不错。”

致力于初创企业,李景辉认可为赢家 Skyworth 信任并生产自主设计的新一代游戏主机实

呢舖打大佬

在过去的一年里,Nex Playground 成功预售,推出了超过 20 款新游戏,星级合作单位有 Hasbro、Sesame Workshop、Sky TV,得奖家长杂志 2023 年最佳玩具、时代杂志 2023 年最佳发布。

作为一名大伟挑战哥利亚,李景辉不是第一次,上一次趟Editgrid搞Online Spreedsheet,创业时还没有Google Doc,结果被认为是美国Apple收购。 从来没有由单一的软件开发工作,改编游戏、继续前进游戏机市场,面对一切前所未有的问题和挑战,卻又不能同日而语。

两年下来,之前 2500 万美元 B 轮融资,或承诺无偿,因工资之外,还有硬件需要寻找予合作伙伴、投资和开发销售渠道。估值不考虑融资或销售,Nex Playground 今年需要有重大突破。

李景辉此刻心情,只有两种可能,一是异常亢奋,二是极大力气,或者三,两者皆是!

採訪、撰文:尹思哲

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